sort by date. (reverse) [log 2003 3rd quarter]
SEP/30/2003
プリンセスブライド
とりあえずさくっとクリア。葛城ルート以外は迷うところもなかったので適当に。
とりあえず第二章クライマックスの針の筵状態は予期されていたとおりとはいえなかなかくるものが。
このゲームを買った理由の半分ぐらいはやはりOPに惹かれたからなのだが、クリア後にはEDのほうが印象にのこるという。ゲームをクリアしないと歌詞が意味不明だが。
しかし、このゲームの肝であるところのプリンセスカードはシナリオ的にはともかく、システム的にはまったく意味がなかったり、構想段階から削りまくって出したんだろうな、という感じは否めず。
余談
とりあえずTVでゲームをやる最大の利点は比較的画面が遠いのであまり疲れないということだろうか。
作業
ある形式にのっとったランダムな文字列を生成する方法についての思考。正規表現のような記法によってランダムな文字列を生成することができると多少面白いかと思ったが、余りそういうライブラリはないようだ。普通に正規表現を使う分にはboost::regex(Regex++)で充分なのだが。
SEP/29/2003
作業
駄考
バルーンのフォントなんてどうせ単一のサイズしか使わ(え)ないんだから、ビットマップで添付という手もあるか、とか。まぁ例によってライセンス等の問題はありうるわけだが。 可逆圧縮のモノクロイメージをUCS-2範囲程度ならそう問題になるサイズじゃないんじゃないかとか。
SEP/28/2003
なんとなく野菜が食べたい気分だったので、適当に買ってきて焼いて食す。
SEP/27/2003
Pike一発芸:簡易画像ビュワー
int main(int argc, array(string) argv)
{
GTK.setup_gtk();
object pv = Tools.PV(argv[1]);
pv->signal_connect("destroy", exit, 0);
GTK.main();
}
標準ライブラリのTools.PVそのまま。なにげに画像URLとか投げてもちゃんと表示してくれるらしい。
SEP/26/2003
今日発売のエロゲのうち何本かを購入。とりあえずPrincess BrideのOP/EDをエンコードしておく。所要時間約7秒。なんだかな。
作業
人工無能
ユーザ側で栞として直接実行するのは負荷や学習内容の制御でいろいろと難しいが、ゴースト作者側で辞書の編集補助という形でならそれなりに活用できるんじゃないかとか。
SEP/25/2003
作業
久しぶりにランダムトークジェネレータなSAORIをいじる。どこいつどころか5W1H系のごく単純なアルゴリズムなのだが、それぞれの要素を適当に再帰展開させればそれなりには面白いかもしれない。
SEP/24/2003
HP iPAQ Pocket PC h2210
CFスロットつき、予備バッテリ持ち歩き可(+バッテリ単体充電可能)という感じでこの値段ならまぁ悪くはないか、とは思うが。物欲発動型のものでもないか、という。
SEP/23/2003
作業
もどき板の新着をヘッドラインセンサで捕捉したあとかちゅ〜しゃで開きなおすという作業が無駄に感じたのでURLがかちゅ〜しゃで開けるものかどうかを判定して、kage.exeもしくはブラウザにURLを投げるというツールを作成。判断の基準は2channnel.brdもしくはother.brdに記載されたサーバ名と前方一致するか否かの一点のみ。別にSSPとかのブラウザ指定でkage.exeを呼んでもいいのだが、フォーカス等の挙動がいまいちしっくりこないので、と。
SEP/22/2003
xyzzyとかVisual StudioのフォントをBDF UM+にかえてみる。なんとなく。
東プレの“あのキーボード”がテンキーレスで登場
正直、テンキーレスUS配列USB接続CTRL-CAPS入れ替え可とかいうモデルがでればHHK Proの立場がないと思うのだが。
SEP/21/2003
作業
ヘッドラインセンサのinstall.txtを書くのが面倒だったので、descript.txtを元に一括してPikeで生成。
とりあえず最近アップデートしたとおぼしきヘッドラインセンサを適当に更新。リリース管理もへったくれもないので適当に。
SEP/20/2003
夕方目が覚めるとまだ間に合う時間だったので、某イベントに参加したのち合流、居酒屋で晩飯。今回は食いメインで。
SEP/19/2003
作業
リニュール以降IT Proのヘッドラインセンサが機能していなかったようなので修正。ついでにUS News Flashも捕捉するように。
Pikeとの連携用に標準出力にクリップボードのビットマップを吐く、本当にただそれだけのコマンドを捏造。さすがにいちいちGVなりを起動してファイルに落とすのも馬鹿らしいので。
アナログ時計をちまちまといじる。表示サイズのPNGからカラーキーでリージョン生成後、反転したリージョンを作成して塗りつぶし、それを拡大して背景に使用、という感じで。
SEP/18/2003
RADEON9600のTV出力設定完了。まぁ所詮Sという感じではあるが画質を調整して適当に。とりあえずとびでばを突っ込んでクリアしておく。
SEP/17/2003
ゲーム用PCのためにRADEON 9600を購入。
以前使っていたのがRADEON LEということもあっていろいろと面倒なのでOSから再インストール。いちおうこないだ焼いたKNOPPIXでも動作することを確認しておく。
SEP/16/2003
Pike的生活
どこぞで公開された壁紙にXGAサイズのものがなかったのでSXGAサイズのものからトリミングして縮小してみる。
>pike -e "import Image; import Stdio; int y = (1024 - 1280*3/4)/2;foreach(get_dir(\".\"), string s){ array(string) t = s / \".\"; if(t[1] == \"bmp\") {File(t[0] + \".png\", \"wc\")->write(PNG.encode(BMP.decode(File(s)->read())->copy(0, y, 1280, 1023 - y)->scale(1024,0)));} }"
まぁ手抜きなのでこの程度で。
SEP/15/2003
ともするとコールがメインだったりする腐ったカラオケを7時間近く。帰宅後爆睡、目が覚めると既に夜だったのは当然の話。
SEP/14/2003
今週のエアマスターの影響か某所で肉が食いたいという話になったので牛角で肉を食う。わりと容赦なく食ったつもりだったが結局一人頭4kというところで落ち着く。その後、カラオケに行くという話に。
SEP/13/2003
例によってというか秋葉原の某居酒屋で晩飯。
作業
シェルやバルーンの透過率はシェルやバルーン毎に設定できたほうが嬉しい気もするのだが。まぁ、無理に透過する必要がないといえばそれまで。
SSPでバルーンの表示行数を超えてスクロールが発生した場合、逆スクロールで戻るとページめくり動作が無効される気がする。
SEP/12/2003
未使用のCD-Rを探すのが面倒になったので近所で買ってくる。25枚入りスピンドルで\1k-強。これだけあればまぁCD-Rを使わなくなるまで持つのではないだろうか。
ということでKNOPPIX 日本語版とか焼いてみたり。まぁ、正直最近のKDEを触ってみたかったという程度なのだが。DVD-ROMドライブがわりとヘタレぎみというのを考慮してもCDベースでの運用はアプリケーションの起動が致命的に遅いわけで。
作業
なんとなくニュースステッカーをリージョン対応にしてみる。
非矩形のウィンドウを生成する場合、一旦リージョンを生成しているならウィンドウサイズ==元画像サイズではなく、GetRgnBoxとかで最小限のウィンドウを生成するべきだろうか。
潜在的にバグを抱えていたストレージ変数周りの修正。変数名、内容をBase64でエンコードするように。
動作が気になっていたヘッドラインセンサの一つを修正、取得元を変更してみた。
SEP/11/2003
CSアンテナに不良があったらしく交換。アンテナのほうは前より受信レベルが上がったらしいが、アンテナを交換したおかげか、それなりの人間が調整したためかは不明。まぁ、どっちでもいいことか。
Rio NITRUSをThinkPadの純正周辺機器といったら、どのくらいの人間が騙されるだろうか。
SEP/10/2003
作業
つまるところ、今の自分にとって栞−SAORIアーキテクチャを利用する意義というのは、低レベルなパーツ単位ではC++で組んで、それを結合して制御する部分をスクリプトで処理できるというあたりなんだろうか。加えてちょっとしたデータのセーブのような定型的で面白くない処理を栞に集中化できるとか。
SEP/09/2003
ちまちまと日曜のビデオを消化してみたり。基本的に一本のテープで済ますたちなので見ないことには録画もできないのでとか。
作業
ふと思いたって、作業中のゴーストをCROWで動かしてみる。案の定動かなかったのだが、原因はほぼ推測できているので放置。
SEP/08/2003
若松でs30のUSキーボードが再入荷していたようなので捕獲。s30のキーボードを外すのは買ったときにメモリを増設したとき以来だが、やたら分解しやすい構造なのであっさりと交換が終わる。
まぁ、現状でもキーボードを見なければ問題ないといえば問題ないのだが気分的な問題で。しかし、s30のUS配列はわりと変則的なので、あいかわらずうちにはまっとうなUS配列キーボードがないという状況は変化せず。
とりあえず普通にキーボード交換したということで、キーの感触やらトラックポイントの感触が新品だなぁ、というぐらいの。
作業
ついでなのでこないだ作ったアナログ時計をSAORIに組み込んでおく。常駐させているゴーストに連動して起動/終了させたかったのと、自前でウィンドウ位置の復帰を処理するのが面倒だったというだけの話だが。
コードの9割以上が偽メニューSAORIと共通だったのでさくっと。UPX圧縮後で3kBの増加。
SEP/07/2003
途中まで見てラブコメ話かと思って放置していたMRRを消化。うわやりやがったとか、そういう感想を。
わりとあっさりとゲストキャラの声が山本麻里安だとわかったのはアレでナニ。
作業
いい加減収拾がつかないSAORIが出始めているので、自作のSAORIライブラリに手を加え、SAORIの第一引数を関数名としてstd::mapを使って該当するハンドラを呼ぶように。
SEP/06/2003
作業
時計の文字盤がしっくりこなかったのでPhotoshopで捏造。
SEP/05/2003
予約してあったI'veのCDを引き取りがてら秋葉原へ。ついでに出ていた本やら同人ソフトやらをかったらあっという間に金がなくなったのでさっさと撤収。
SEP/04/2003
作業
なんとなくアナログ時計を作ってみる。三角関数とかど忘れしていて情けない気分に。100x100pixel程度のものを作ったら線のがたつきが気になったので倍のサイズで描画したものをStretchBltしてみる。まぁこんなものか。
SEP/03/2003
作業
とりあえずいくつかのサイトのものを拡張センサ対応にしてみているのだが、問題になったのが相対URLの処理だったり。baseがあればいいのだが、ない場合はとりあえずdescript.txtを読むといった強引な手法で処理してみてはいるが。さて。
\_aを入れ子にした場合、Materiaでは内側の"\_a[]"の"\_a"の時点でアンカーが終了したとみなされ"[]"部分も含めて表示されるが、SSPの場合内側の終了"\_a"で外と内両方のアンカーが終了されたとみなされるらしい。
SEP/02/2003
16:45に郵便局に駆け込んで書留を出す。
作業
なんとなくヘッドラインセンサの仕様拡張を実装してみる。とは言っても旧来のヘッドラインにURL情報を付加したものをEXPORTシンボル"execute_ex"で出力する、というだけだが。バージョンあたりでネゴるよりは関数そのものを別にしたほうが楽だろうとか、わりと手抜きで。ヘッドラインセンサのほうは/.J用(というか似非RDF汎用)のものとかで対応してみる。
ホスト側では"execute_ex"がEXPORTされている場合はそれを優先的に使用する、というだけの変更、後はイベント処理スクリプトでタイトルに対してリンクを張る。
ヘッドラインにリンクを張るのには例によって\_aを使用したのだが、つまるところ、\qはラベルがタグ内にあるので']'や','なんかの処理が面倒だという、それだけの理由ではある。
SEP/01/2003
何かいろいろでているようだったので秋葉原で本とか買う。
晩飯代わりに冷奴で日本酒を呑んだらそのまま寝てしまったようで深夜アニメを見逃したらしい。
AUG/31/2003
とりあえず夏も終わりということで日本酒その他を買ってきて呑む。まぁ値段相応という感じではあるがいまいち。
AUG/30/2003
最終的に寝た時点で40時間以上連続稼動していたらしい。
夕方から秋葉原へ。いつもどおりに買い物をして飯を食う。
AUG/29/2003
ふと気づくと余裕で30時間以上寝ていないという。そうこうしているうちにブロッコリーはタカラの子会社になるはフェイス/ツートップとパソコン工房が一緒になるわLOVERSの面白延期理由が発表されるわ。
Pikeあそび
Pikeの標準ライブラリでカラーキーを使った合成を行う方法が見えた気がしたので、その方向でcgiをでっちあげてみる。
ちなみに、カラーキーを使った画像合成は、
object result = base_image->paste_mask(sakura, (sakura - Image.Image( sakura->xsize(), sakura->ysize(), sakura->getpixel(0,0)))->threshold(), 5, base_image->ysize() - sakura->ysize());
という感じで1行で書けたりするのだが。
発掘
最近使わなくなった鞄の中から読みかけの文庫本を発見。……そいやまだ読み終わってなかったか。
AUG/28/2003
なんとなく必要になったので銀行に口座を作りにいく。最近は口座開設の手続きがTV電話でできたりするらしい。
AUG/27/2003
部屋を片付けはじめたのだが、途中で挫折したので単に散らかしただけで終わったような。
AUG/26/2003
とりあえずリカヴィネのケースを3つほど確保してみる。
とらのあな2号店下にできたラーメン屋で昼飯。一応まずくはなさげ。
Pikeあそび
PikeのImage.Fontあたりをつついてみたり。Image.Font.write()の返すimageはmaskなので、実際に画像に描画するときにはImage.Image.paste_mask()とかその辺を使うらしい。
AUG/25/2003
ひさしぶりにPikeで遊ぶ。なんとなくLocale.Charset.(encoder|decoder)の使い方が分かった気がしたり。
定期を落としたらしいのでさくっと再発行を申請しておく。
AUG/24/2003
昨晩呑んだせいか久しぶりに熟睡した気がする。
AUG/23/2003
3時間ほどしか寝ていないのに目が覚めてしまったのでぴちぴちピッチから朝のアニメをリアルタイムで。
夕方から秋葉原に出てなんだかんだと。リカヴィネをトレードして3セットコンプ。いろいろやっているうちにかなり時間が回ったので結局居酒屋へ。
どこぞの人がかなり壊れているのでとりあえずツッコミをいれておく。
AUG/22/2003
夏コミで買ってきた同人ゲームをインストールしたり。同人CG集に入っていたPSDから壁紙を捏造したり。
AUG/21/2003
ひさしぶりに本の買出し。なんだかんだと買っているうちに鞄がひどく重くなったのでさっさと帰ることにする。
AUG/20/2003
作業
そういえば忘れていたのでcontinue;を入れておく。入れただけでちゃんとしたテストをしていないのがアレでナニ。まぁ、そのうち。
アンテナクライアント
うざいので何かアンテナのinfoseek関連を適当にフィルタリング。
この辺のフィルタリングはそのうちちゃんとしたアンテナクライアントにまともなのを入れようとは思いつつ。
boost
1.30.0.2にさしかえ。
AUG/19/2003
作業
Alt+Tabでアイコンがデフォルトなのは哀しいので適当にでっちあげ。これで一応キーボードのみでメニューをだして操作できるように。
AUG/18/2003
昼前に起きるも基本的に何もせず。
AUG/17/2003
コミケ終了後は帰宅して風呂入って爆睡で終了。考えてみれば丸一日で口にしたのがおにぎり2個だったという。
コミケ
一番の収穫は8"FDうちわ。とかいう。
AUG/15/2003
設営で疲れたからコミケ当日は行かないというのもどうかとは思うが、まぁ雨だし目的ないしなぁ、ということで。しかし、いまだに左手の握力が回復しない。キーボードを叩く分には問題ないので別に困らないのだが。
とりあえず動く気力もないので日がな一日PCの前に座って終わり。
AUG/14/2003
設営日にも関わらずコミケとは全く関係のないことを朝からいろいろと。
設営
久しぶりにゆりかもめを使ってみたら死ぬほど混んでいて、何事かと思ったら台場過ぎたらがらがらになったので、あぁ世間的にはそうなんだろうなぁ、と思ったり。
設営のほうはまぁ何時もどおり、適当に問題が発生しつつ。
作業
偽メニューの、ダミーエントリをラベルとして利用するように。それに伴って発覚したいくつかの不具合の修正。
AUG/13/2003
そしていまさらコミケカタログのチェック開始。しかし、明日は雨のようで。
作業
ゴーストの最小化/復帰に連動してウィンドウの表示/非表示を行うように。
手元のヘッドラインセンサのいくつかを修正。
AUG/12/2003
なんとなく思い立ってデジカメを物色してみたり。モノとしてのパッケージングだけを見ればCyberShot-Uとかよさげなのだが。まぁ、買うからにはそれなりのものがいいか、と思ったり。んー。
作業
ふと思い立ってヘッドラインログのマルチページ化を実装。ただ、\q[]を使ってページをめくらせるのも芸がないと思い、複数ページを\x\cを使って一気に送る形で。ついでに(現在のページ/総ページ数)とかも表示させてみる。
AUG/11/2003
台風でいくつかアンテナの配線がおかしくなっていたようなので直す。
AUG/10/2003
どうにか帰省中に録画してあったビデオを消化終了。
爆睡して起きたら夕方。出かけるのもなになのでたらたらとゲームしてみたり。
ということで、復讐の女神をクリア。値段分は楽しめたのではないかと思う。
AUG/09/2003
ぱんつぅ
つーことで、強風と雨の中でかける。この手のイベントは久しぶりだったのでまぁそんな感じで適当に。
AUG/08/2003
本を買いに行ったついでに秋葉原を一周。サウンドカードとか物色しながら。
AUG/07/2003
さすがにいい加減混乱していたのでLANの配線をやり直す。
AUG/06/2003
帰省最終日
ということで出発前にコンビニによってリカヴィネ1ダース確保。
のぞみ
たまたま取れたのが車両端の席でコンセント利用可能だったのだが、結局ほとんど寝ていたため使用せず。勿体無い。
秋葉原
まぁとりあえず。そろそろサウンドカードの手持ちが足りないのでその辺をみたり。最近の評判を把握していないので見るだけで終わり。記録型DVDドライブ類とかも見たがコミケ前に買うものでもないよなぁという感じでスルー。
リカヴィネ
都合1.5ダース確保してその1/3がランチ。食事4、夢3、ランチ6、e-kara2、バスタイム3という感じに。
AUG/05/2003
例によって逆家族サービス。とかいいつつ、車の中で寝てた時間のほうが長かった気もするが。
AUG/04/2003
帰省三日目
第二の目的地へ。例によって荷物を置いて駅前を散策。目的もないのでただだらだらと。
作業
電光掲示板的な何かについての思案。記事ごとに寿命を設定できたほうがいいかとか、その辺を。
AUG/03/2003
s30のキーボードは日本語版のままなのだが、HHKを使うために無理やりUS配列に設定してあるのを直すのが面倒なので、日本語キーボードをUS配列で叩いていたりするのだが、記号類もキーボードを見なければそう問題はない気がする。見てしまうとあからさまに違う文字が出てきて戸惑うのだが。
帰省二日目
自転車で近所を見てまわる。が、途中パンクしてしまい、一時間以上自転車屋を探し回る羽目に。交番で聞いたところこの辺の自転車屋はどこも日曜は休むらしい。ということで交番で教えてもらったバイク屋で修理してもらい事なきを得る。
実家に置いてある自転車はそれこそここ5年ぐらいまともに乗られていないものなのだが、それなりにちゃんとした物ではあるので、普段乗っている自転車よりはるかに楽にのれたり。
AUG/02/2003
帰省初日
つーことで朝からビデオの予約設定を変更したりなんだかんだと。イマイチ信用のできないキャプチャカードまで動員しておく。適当に荷物の重さを量ったら10kg近くあった気がするが気にしないでおく。まぁ、暇つぶし用の本が原因だろうとは思うが。
朝アニメが終わったあたりで秋葉原に出て2,3買い物、その後東京駅に出て新幹線に乗る。
とりあえず到着後、荷物をコインロッカーに押し込んで駅前を散策。リカヴィネがあったのでとりあえず半ダースほど確保しておく。これ以上買うとバッグに入りそうにないのでまぁ。ちなみに食事2、夢1。ランチ3。んー。
しかし、駅前の大通りに並んでいるのが牛丼屋とコンビニばかりというのはどうなんだか。
AUG/01/2003
作業
ヘッドライン/アンテナセンサSAORIのどうしょうもないバグをFIX。本気でしょうもないものだったので、とりあえず寝ているときにでも書いたコードだったことにしておく。
ついでに偽メニューSAORI付属の謎モジュールのデバグも一件。これもアホらしい。
JUL/31/2003
久しぶりに神保町を一周。まぁとりたてて何かを買うといったこともなく。
JUL/30/2003
久しぶりにADSLがリンクしたと思ったら上り864kbps/下り448kbpsとかだったり。
秋葉原
一応RADEONのコンポーネントアダプタを買うつもりでいったのだが、現物をみるといまいち物欲がわかなかったのでパスしてみる。
というか、SDTV程度ならGxx0あたりでよさげという話もあるわけだしまぁ。
とりあえずアンテナの分配器と線は買っておく。それと数冊の書籍類にCD1枚。
JUL/29/2003
しかし、WOLF'S RAINの終わり方はほとんど打ち切りモノに近い感じだったが、DVD版ではどうにかするんだろうか。
というか、一ヶ月連続総集編という前代未聞のアレはどうするんだろう。
JUL/28/2003
久しぶりに秋葉原で買い物。
JUL/27/2003
やはり本調子ではないので寝ておく。腹の調子以外は概ね回復したようなのだが。
とりあえず唐突にお好み焼が食べたくなったので材料を買ってきて適当に作る。デキはいまいち。
るろうに剣心追憶編
CSでやっていたを見る。なんというか、圧倒的。
夜やっていた星霜編のほうはまぁ、それなりに。
JUL/26/2003
とりあえず昼過ぎに起きたところ、口のほうはほぼ回復した模様。あとは慢性化した下痢のほうか。いい加減買い物がたまっているよなぁと思いつつ、出かける体力がないので寝ておく。
回線
日に数時間程度しかADSLがリンクしないのが恒常化して、すっかりメインのアクセス手段がAirH"32kになっていたりするのだが、慣れてしまえばまぁそんなものかと。
NTTあたりに苦情をだすべきかも知れないが、まぁそんなことやってるぐらいならFTTHだよなぁ、と思ったりもするわけで。
JUL/25/2003
体調はだいぶ回復したようすなのだが、いまだに口の中が火傷したような感覚はのこっている。特に舌が半分麻痺したような感じが辛い。食べているものの味がいまいちよくわからない。
ついでに体力その他もいまいち本調子ではないようなので、洗濯だけして後は寝ていることに。
サブ機構築
いい加減やっておかないと買ってきたパーツその他の初期不良問題もあるので適当に。旧サブ機のPentiumiii/700MHzを外してCeleron/1.4GHzに換装。ついでに当座必要そうなパーツを旧メイン機からひっぺがして旧サブ機に組み付け。HDDを繋いで適当にW2kを放り込む。NICのドライバは面倒なのでウェブから落としてきたものをUSBメモリ経由で。まぁとりあえず動いてはいる様子。
JUL/24/2003
昼頃起きて体温を計る。37.5度。その後38.6度あたりまで上がりつつも、夕方にはほぼ平熱に下がる。ようやく風呂に入れる。晩飯はやや塩分多目の粥らしきもの。
ビデオ
この辺で消化しておかないと大変そうなのでなんとか。
JUL/23/2003
正午現在の体温39.0度。その後、最高39.4度を記録。四時間毎に起きては水分補給というパターンを繰り返す。一日で摂取した固形物はみかんゼリー一個。下痢も酷い。とりあえずポカリとミネラルウォーターの混合物で水分補給だけは。
JUL/22/2003
秋葉原にてCeleron/1.4GHzとHDDを買ったあと、電車に乗ると異様に気分が悪い。帰宅後、着替える余裕すらなくそのまま布団に倒れこむ。
目が覚めると、腹痛と二日酔いのような頭痛。ためしに体温を測ってみたら38.6度とか表示されている。
しょうがないのでとっとと寝ることにする。
JUL/21/2003
作業
やはり記事単位でのURL情報付加その他をサポートするヘッドラインセンサの仕様拡張は必要か、とか。
JUL/20/2003
東京キャラクターショー
たらたらといってだらだらと見てまわったり。ひさしぶりに声優系のイベントを見たり見なかったり。
終わったあと秋葉原に出て居酒屋で飯を食う。
本当はCPUとかHDDとかどうにかする予定だったのだが、面倒になったのでヤメ。手持ちもいささか不安だったことであるし。
JUL/19/2003
サルベージ
消えたと思っていたファイルも含めて、概ねサルベージには成功した模様。もっとも破損していないという保証もないのだが。まぁその辺は適当にあきらめることにしておく。
いまさらどうしようもないわけで。
JUL/18/2003
新PC
どのみち半月後から帰省〜夏コミでばたばたしそうなので、VC++その他は暫くs30のほうで作業することにしようかと。
まぁそんなわけでとりあえずPhotoshopで遊んでみたり。CPUはさておき1GBのメモリは偉大だと実感。
セットアップ
とりあえずWindows Update他各種アップデートをかける。昨日出たセキュリティホールのせいで慢性的にWindows Updateが混んでいたりしてかなりナニ。
その他フリーソフト関係とかのフォルダをコピーしたりPikeをインストールしたりでとりあえずの環境を整えておく。
ベンチマーク
とりあえずゆめりあベンチが動くことを確認。
旧メインPCサルベージ
とりあえず緊急用のシステムでも構築して復旧しようとするが、ドライブ類が一つでも繋がっていると起動しない。ので、ためしに絶賛放置中だった電源と交換してみると、何事もなかったかのように起動。電源まで逝っていたらしい。
これならわざわざPCを新調しなくても良かったかと一瞬思ったが、そもそものトラブルである、特定のファイルにアクセスするとHDDがものすごい異音を立ててしまいにOSが落ちる、という症状には変わりがないらしいので、とっととファイルをサルベージして終わることに。
とは言ってもサルベージ予定のファイルの一部がその特定のファイルだったりするのがかなりアレでナニなのだが。ヘッドラインセンサのソースコードあたりとか。
まぁ、ともあれ当初思っていたよりは多くのファイルが拾えそうなのは幸運げ。
JUL/17/2003
ADSL
ひさしぶりにマトモに繋がった。というか、繋がらないとアップデート関係で困るのでどうしようかと思ったが。
PC組み立て
まぁ、PrescottはパスしてTejasあたりで考えればいいか、というかどうせその頃になればDDRIIでPCIExpressな世界だったりするのだろうし。ということで踏ん切りをつける。
パーツ選び
RADEON9600をATiリテールとSAPHIREとJOYTECHあたりのバルクのどれにするかで悩み、結論が出なかったのでP650を買う。ちと予算超過だが。
一瞬、CPUはSofmapで買おうかと迷ったが、安値からの差額を払ってまで欲しいと思う絵柄のクリアファイルではなかったのでパス。
それ以外はほぼ予定通り。キーボード、マウス、DVDドライブ、サウンドカードは旧サブ機から流用。
セットアップ開始
自分が管理しているPCにWindowsXPを入れるのは初めてだが、まぁこれといって感慨もなく。淡々と流していく。
今回は拡張ボードがサウンドカードのみなのでなおさら山もなく。
とりあえず一通りのソフトウェアの導入が終わってWindows Updateをかけたところで日付が変わる。
JUL/16/2003
PC組み立て
とりあえずケースだけ先に買っておく。今回も自力で持ち帰り。まぁ、昔に比べれば徒歩の距離は格段に短くなっているのでそう大変でもなかったが。
JUL/15/2003
ほぼ丸一日ADSLがリンクしていなかった時間のほうが短かった気がする。まぁ、最低限のアクセスはAirH"で確保できているのだが。
とかいう感じで、自宅に居てもs30でAirH"という生活なのだが。一応、モニタとキーボードとマウスが外付けなので辛うじて的。
JUL/14/2003
現行のM/BはPrescottには対応せず、Prescott対応M/Bは八月という話。待ったほうがいい気もするが、そういうことを言い出すと永遠に。
DVD
松下の新型ハイブリッドレコーダ、一瞬HDD/DVDにMPEG4で記録できるのかと思ったが期待はずれ。
作業
偽メニューのコードを利用していろいろと遊んでみる。
JUL/13/2003
作業
やはりというか、ノートでヘッドラインとアンテナの取得のためにゴーストを2つも動かしているのは資源的にきついので統合することにする。 面倒なので、内部構造はそのまま2系統のセンサシステムを用意という感じでad hocに。
ヘッドラインセンサ関係のメニューとアンテナ関係のメニューが一緒になったことで偽メニューSAORIに渡されるメニュー定義文字列の合計が30kB弱(UTF-8)になったらしい……。
JUL/12/2003
どうやらサブのHDD機も逝った予感。南無。まぁ、どうせゲーム用なので大したファイルは置いてないので、と。一部未クリアのまま放置されていたゲーム類が一掃されたのは吉か凶か。
いい機会なので先に逝った旧メイン機の部品も混ぜてCPUだけCeleron 1.4GHzぐらいでナニな感じのマシンでもでっちあげる方向で、とか。
JUL/11/2003
Windowsのコンソールで動くエディタが欲しかったのでgvimとか拾ってきて適当に入れる。
JUL/10/2003
買ってきた扇風機は結局s30の冷却用に使われているらしい。
JUL/09/2003
たらたらとこころナビとかクリア。しかし、人物と背景のクォリティの差が異様に目につくゲームだ。というか、考えてみればこういったゲームで目にしている時間が一番長いのは背景だということにいまさら気づいてみる。まぁ、草薙に外注したF&CあたりとかSNOWとかと比較するほうが悪いのだろうが。
声は……まぁこのレベルならなくてもよかった気がしないでもない。
JUL/08/2003
とりあえずこころナビをインストールしてみる。
JUL/07/2003
目が覚めたら日付が変わっていたのでD.C.とか見逃してみたのだが、考えてみればCSでもやるわけで。
CSでナデシコが始まったらしいので見てみる。懐かしい。
作業
相変わらず偽メニューの挙動の微調整とか。気になった点を。
ついでに、前々から気になっていたので実体参照対応用の関数を栞に放り込んでみる。
息抜きにツールチップ(orバルーンヘルプ , etc...)モジュールについて考える。というか、本来的には\_aに対する反応はツールチップ的なテンポラリな場所に表示されるべきではないかという。
JUL/06/2003
そういえば持っていなかったので、という感じで、近所のダイエーで扇風機を買ってきた。税込\1554-。
多少動作音がうるさいのがナニだが、足で操作しやすそうなボタン類と機械式タイマーが好感度高し。
JUL/05/2003
徹夜明けでカービィから朝アニメを流した後仮眠。夕方秋葉原へ。夕食後帰宅、日付が変わる付近まで仮眠。なにか、異様に眠い一日だった。
JUL/04/2003
作業
偽メニューの挙動で一点ほど気に食わないところがあったのを修正。気づいてみればなんのことはなかった。
JUL/03/2003
作業
どうも偽メニューが重くなると思っていたら、案の定派手にGDIリソースリークをしていた。まぁ、そう面倒なバグというほどではなかったのでさくっと。
JUL/02/2003
朝、目が覚めると椅子に座っていた。というか単に椅子で寝ていただけか。
アニメ
だらだらと昨日のビデオなど再生。今週のE'Sはやたらと作画がよかった気がする。E'Sとしては。
JUL/01/2003
とりあえずさくっと3LDKをクリア。どうにも中途半端なデキだな、と。