Magic: the Gathering
Urza's Legacy カード評価
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RED
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73 About Face / 回れ右 R
Instant Common
ターン終了時まで対象のクリーチャー1体のパワーとタフネスを交換す
る。ターン終了時まで、そのクリーチャーのパワーに影響する効果はそ
のタフネスに影響し、その逆も同様となる。
★壁デッキに入るか?または「ボールライトニング」殺し?
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74 Avalanche Riders / なだれ乗り 3R
Summon Nomads 2/2 Uncommon
エコー
Avalanche Riders は、召喚酔いの影響を受けない。
Avalanche Riders が場に出たとき、対象の土地1枚を破壊する。
★土地破壊デッキの新たなエース。「繰り返す悪夢」で回したら、すごいこ
とになる。出てきて土地破壊、さらに攻撃。と思ったら「悪夢」禁止。
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75 Defender of Chaos / 混沌の防衛者 2R
Summon Knight 2/1 Common
プロテクション<白>
Defender of Chaos はインスタントとしてプレイできる。
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76 Ghitu Fire-Eater / ギトゥの火喰い人 2R
Summon Nomad 2/2 Uncommon
T,Ghitu Fire-Eater を生贄にする: Ghitu Fire-Eater はそのパワーに
等しいダメージを対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に与える。
★使い方によっては強力。「怨恨」を付けて攻撃。攻撃が通りにくくなった
ら、生贄にしてダメージを与えるとか。
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77 Ghitu Slinger / ギトゥの投石戦士 2R
Summon Nomad 2/2 Common
エコー
Ghitu Slinger が場に出た時、対象のクリーチャー1体かプレイヤー1
人に、2ダメージを与える。
★実質的に召喚酔いの影響を受けないのと同じ。その上、クリーチャーにも
ダメージを与える事ができる。中々使えるクリーチャーでは?
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78 Ghitu War Cry / ギトゥのときの声 2R
Enchantment Uncommon
R: 対象のクリーチャー1体はターン終了時まで、+1/+0を得る。
★意外と使えるエンチャントかも。特に赤緑デッキで。でもそれなら「怨恨」
の方が使えるか?
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79 Goblin Medics / ゴブリンの衛生兵 2R
Summon Goblin 1/1 Common
Goblin Medic がタップ状態になった時、対象のクリーチャー1体かプレ
イヤー1人に1ダメージを与える。
★攻撃宣言のタップで1ダメージ与える事が出来る。ただ3マナは重いか?
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80 Goblin Welder / ゴブリンの溶接工 R
Summon Goblin 1/1 Rare
T: 対象のプレイヤーを選ぶ。そのプレイヤーがコントロールしている対
象のアーティファクトとそのプレイヤーの墓地にある対象のアーティフ
ァクトカードを交換する。
★すごい能力を持つゴブリン。タップした「サルディアの巨像」を回すのは
どうか?「道化の帽子」、「ブービートラップ」を何回も利用したり。そ
の他、コンボが色々考えられるのではないか?
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81 Granite Grip / 花崗岩の装着 2R
Enchant Creature Common
エンチャントされたクリーチャーは、あなたがコントロールしている山
毎に+1/+0を得る。
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82 Impending Disaster / 差し迫った災難 1R
Enchantment Rare
あなたのアップキープ中、7以上の土地が場にある時、Impending Disa
ster を生贄にして場にある全ての土地を破壊する。
★マナソースを土地以外に確保できるデッキに入れると強力な力を発揮する
のでは?
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83 Last-Ditch Effort / 土壇場の努力 R
Instant Uncommon
X体のクリーチャーを生贄にする。Last-Ditch Effort は対象のクリー
チャー1体かプレイヤー1人に、Xダメージを与える。
★ひょっとしたらENDカードに使える?
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84 Lava Axe / 溶岩の斧 4R
Sorcery Common
Lava Axeは、対象のプレイヤー1人に5点のダメージを与える。
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85 Molten Hydra / 高熱のハイドラ 1R
Summon Hydra 1/1 Rare
1RR: Molten Hydra の上に+1/+1カウンターを一つ置く。
T, Molten Hydra の上の全てのカウンターを取り除く: Molten Hydra は
この方法で取り除いた+1/+1カウンター毎に、対象のクリーチャー
1体か対象のプレイヤーに、1ダメージを与える。
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86 Parch / 乾燥 R
Instant Common
どれか一つを選ぶ。
Parch は、対象のクリーチャー1体に2点のダメージを与える。あるい
は、Parch は、対象の青のクリーチャー1体に4点のダメージを与える。
★「貿易風ライダー」殺し。
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87 Pygmy Pyrosaur / ピグミー・パイロザウルス 1R
Summon Lizard 1/1 Common
Pygmy Pyrosaur はブロックに参加できない。
R: Pygmy Pyrosaur はターン終了時まで、+1/+0を得る。
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88 Pyromancy / 紅蓮術 2RR
Enchantment Rare
3, 手札からカード1枚を無作為に選んで捨てる:Pyromancyは、対象の
クリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、捨てたカードの総呪文コ
ストと等しい量のダメージを与える。
★デッキを選ぶが、強力なカードではないだろうか?
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89 Rack and Ruin / 荒残 2R
Instant Uncommon
対象のアーティファクト2つを破壊する。
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90 Rivalry / 拮抗 2R
Enchantment Rare
各プレイヤーのアップキープ中、そのプレイヤーが他のどのプレイヤー
よりも多くの土地をコントロールしている時、Rivalry は2ダメージを
与える。
★青イジメか?
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91 Shivan Phoenix / シヴのフェニックス 4RR
Summon Phoenix 3/4 Rare
飛行
Shivan Phoenix が場から墓地に置かれたとき、Shivan Phoenixをそのオ
ーナーの手札に戻す。
★「陶片のフェニックス」と同じフェニックスだが、能力は劣る。
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92 Sluggishness / ものぐさ 1R
Enchant Creature Common
エンチャントされたクリーチャーはブロックに参加できない。
Sluggishnessis が場から墓地に置かれたとき、Sluggishnessis をその
オーナーの手札に戻す。
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93 Viashino Bey / ヴィーアシーノの長 2RR
Summon Viashino 4/3 Common
Viashino Bey が攻撃する時、あなたがコントロールする全てのクリーチ
ャーは可能ならば攻撃する。
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94 Viashino Cutthroat / ヴィーアシーノの殺し屋 2RR
Summon Viashino 5/3 Uncommon
Viashino Cutthroatは 召喚酔いの影響を受けない。ターン終了時に、Vi
ashino Cutthroat をオーナーの手に戻す。
★帰ってきた「ヴィーアシーノの砂漠の狩人」その一。コストは重くなった
が強力になった?タフネス3が良い。
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95 Viashino Heretic / ヴィーアシーノの異端者 2R
Summon Viashino 1/3 Uncommon
1R, T: 対象のアーティファクト1つを破壊する。Viashino Hereticは、
そのアーティファクトのコントローラーに、そのアーティファクトの総
呪文コストに等しいダメージを与える。
★「ゴブリン修繕屋」と似て異なる能力を持つ。ダメージを与える事が出来
るようになったが、コストが重くなった。
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96 Viashino Sandscout / ヴィーアシーノの砂漠の斥候 1R
Summon Viashino 2/1 Common
Viashino Sandscout は召喚酔いの影響を受けない。ターン終了時に、Vi
ashino Sandscout をオーナーの手に戻す。
★帰ってきた「ヴィーアシーノの砂漠の狩人」その二。コストが少ないこと
もあり、「ヴィーアシーノの殺し屋」より使えるのでは?しかし「ヴィー
アシーノの砂漠の狩人」の方が使い勝手が良かったと思う。
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